본 목록은 고등학교 재학기간동안 진행한 연구입니다. 분야별로 구분해두었으며, 분야 내에서는 다시 날짜순으로 정렬했습니다.
밑줄이 있는 것을 누르면 연구에 대한 자세한 정보를 볼 수 있으며, 왼쪽의 삼각형을 누르시면 초록·요약을 볼 수 있습니다.
박정식, 차지우, 조용구, 이향원, (2022), “메타러닝에서 바디와 헤드의 업데이트에 따른 성능 분석”, 충남과학고등학교 창벽, 23, 1.
박정식, (2022), “인공지능의 수학적 원리를 응용한 C++을 활용한 CNN 구현”, 충남과학고등학교 2022 Art & Science 창의 융합 오디세이.
윤채원, 박정식, 도영현, 유선아, (2022), “인공신경망의 습관화 AI 제작 : C.elegans의 커넥톰을 중심으로”, 충남과학고등학교 창벽, 22, 1, 195-201.
박정식, (2022), “개선된 선택 정렬을 응용한 이진 선택 정렬의 개선 제안”, 충남과학고등학교 #include 연구논문집, 1, 28-34.
박정식, 라수진, (2021), "변인에 따른 유전 알고리즘의 효율성과 최적 변인 확인", 한국정보과학회 2021 한국소프트웨어종합학술대회 논문집, 1171-1173.
박정식, (2021), “현대 영화 음악의 분석을 통한 작곡 인공지능 제작 : 한스 짐머의 음악을 중심으로”, 충남과학고등학교 2021 아인슈타인 피카소 오디세이.
박정식, (2021), "탐색을 응용한 선택 정렬의 개선 방법 제안", 한국정보과학회 2021 한국컴퓨터종합학술대회 논문집, 2186-2188.
박정식, (2022), “Huzita-Hatori 공리의 증명을 활용한 종이접기 증명”, 충남과학고등학교 수학자율과제연구 페스티벌, 13, 1, 219-230.
강유찬, 박정식, 이채영, (2022), “원 내부 도형의 넓이의 점화식을 활용한 원주율 계산”, 충남과학고등학교 2022 창의수학 파이 주간 행사 파이 통계 포스터.
박정식, (2021), “Geogebra를 활용한 Huzita–Hatori 공리의 증명과 시각화”, 충남과학고등학교 기하 지오지브라 활용 탐구.
박정식, 최지윤, 평예찬, (2021), "게임이론에서 게임의 기댓값에 대한 이론적 결과와 실험적 결과의 차이", 충남과학고등학교 수학자율과제연구 페스티벌, 12, 1, 105-119.
송채빈, 정선주, 박정식, (2020), "바이럴 계수를 통한 OTT 서비스 기반 콘텐츠 플랫폼의 확대 경향성에 관한 연구", 충남과학고등학교 수학자율과제연구 페스티벌, 11, 1, 119-134.